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什么是黑白棋?該怎樣才能下好它?

2020-08-03 14:48 黑白棋品牌榜
1個回答
w一一wy

我在玩一個小櫻的模擬器游戲,最后一關是下黑白棋,我怎么玩都來不過啊.盡量強占最頂角,誰很先搶到某個邊角,就能反敗為勝,811%可行. 具體的

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夢幻黑白棋怎樣玩呀!

級別 稱謂 級別 稱謂 22 無級別 11 一級棋士 21 一級棋手 10 二級棋士 20 二級棋手 9 三級棋士 19 三級棋手 8 四級棋士 18 四級棋手 7 五級棋士 17 五級棋手 6 六級棋士 16 六級棋手 5 七級棋士 15 七級棋手 4 八級大師 14 八級棋手 3 九級大師 13 九級棋手 2 十級大師 12 十級棋手 1 棋圣 積分規則   競技中獲得積分的規則主要是根據稱謂級別來劃分: 條件 勝利 失利 級別相同 得2分 扣2分 級別高的獲勝 得X分 扣X分 ≥3級加0分,≤2級加1分 ≥3級扣4分,≤2級扣2分 級別低的獲勝 得X分 扣X分 ≥3級加1分,≤2級加3分 ≥3級扣1分,≤2級扣3分

黑白棋怎樣下才能完勝

你說的完勝是指64:0的話,我只能給你提供一點建議 首先要雙方的差距足夠大,比如說,一個熟練的黑白棋玩家和文曲星對戰。 黑白棋的主體策略就是限制對方的行動力(落子點),大部分時候文曲星還是很配合的,大約10步左右就會沒棋下,然后順利的占角,清除近距離的子力。然后慢慢蠶食對方。 PS:占據一個角以后要記得給對方一點落子機會,否則是無法填滿整個棋盤的。 前提一定是對面特別弱,因為這是一個策略游戲,而且大部分國際比賽的結果比分相當接近,不乏平局的出現。 其實對于老玩家來說,發揮出自己的能力,就是完勝

黑白棋怎么才能必勝呢

很可能有,黑白棋的規則和其它棋類比起來并不算復雜,就拿五子棋為例,從規則及棋盤的大小來看黑白棋都比五子棋要簡單吧,但是五子棋的先手在沒有禁手和三手交換,五手連打等限制時是必勝。以此類推,黑白棋這么小的棋盤也是有必勝下法的。實際上大部分棋類在博弈論中都叫做二人零和博弈,也就是只有勝和負兩種情況,這已經被證明肯定有一方能有必勝下法。找到必勝下法實際上只是個計算量問題,但是現在就算是計算機可能連黑白棋的計算量都無法達到必勝。

怎樣寫java黑白棋,誰知道詳細的步驟?具體應該怎樣實現呢?

先用Java GUI把黑白棋的界面編出來,下棋時很好用按鈕的方式,比較方便。在按鈕上安監聽器,點擊一下貼一張棋子的圖片,下子和吃子的算法需要細細考慮,要用一個二維數組把8*8的棋盤統計進去,每一個棋子都要向八個方向進行搜索。這是單機版,網絡版還要JDBC數據庫技術和網絡編程,網絡編程需要多線程技術,差不多就這些。

黑白棋怎么玩才能玩好

其實黑白棋是有規律可循的,嘻嘻。 下黑白棋關鍵就是掌握它的規律并且靈活的隨機應變,一般就能取勝了。 我這就教你下。 在通常情況下,棋盤的四個角都是制勝的死角吧。當對方占據這其中一角,你就很有可能輸。因為這只棋子是不能被你所吃的,不但這樣,還會吃了你一整行的棋子,連續整行吃下去。 那么怎么樣才能不被對手占據四角其中一角呢?記住,在開局之時,請看下圖。凡是我加了紅點的格子都是不能下的。其實下黑白棋就是主動和被動的關系,只要扭轉棋勢,化對方的主動為被動,就能成功。至于為什么以下我說的加紅點的格子 不能下,你就想想我上句所說的吧。 還沒結束,還有種特殊的情況,就是對手也是如以上方式下棋。到最后,不得不下那紅點的格子時,就該看情況了,只要沒讓對方下四角的棋子你都可以下。如果都能讓他占據四角的話,就可以找第二格(橫或豎的算)是空的,下一步可以讓對手占四角的棋,再下第二格(橫或豎的算)就可以連續吃一行棋。 還有的是,邊下邊積累己方棋子(保證在不被對方占據四角)。

黑白棋的玩法

黑白棋又叫反棋(Reversi)、奧賽羅棋(Othello)、蘋果棋或翻轉棋。游戲通過相互翻轉對方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。 規則只要同時準備的玩家達到2人,游戲即可開始。 【游戲人數】: 2人。 一人準備,第二人開始15秒倒計時,若玩家不點準備,倒計時完自動準備, 2人都準備后開始游戲。 【游戲道具】: 棋子:黑白棋棋子每顆由黑白兩色組成,一面白,一面黑,共64個(包括棋盤中央的4個)。棋子呈圓餅形。兩個玩家各下一面棋子。 棋盤:黑白棋棋盤由64(8*8)格的正方格組成,游戲進行時棋子要下在格內。 【名詞解析】: 認輸:一個玩家向系統提出認輸,玩家提出認輸后(無需另一個玩家同意),游戲結束,直接判認輸玩家敗(為防止刷分,規定游戲開局后一分鐘才能認輸)。 單步計時:玩家每次下棋計時,單步計時為30秒,超時由系統代下(30秒為可配置)。 總計時:玩家玩一局的總耗時,總計時不能超過10分鐘,超過10分鐘判玩家失敗(10分鐘可配置)。 夾:兩頭都是自已棋,中間位置上必須全部是對手的棋子,不能有空格。夾是以當前下的棋子為中心,可以有